本期要给大家一个让画面具有更美观细节和更精致的lora模型,这是来自模型名称的直译,实际上通过使用这个lora模型后,出图角色的脸部和头部回装饰上很多饰品以及花朵,来自模型作者“TracQuoc”的模型“TQ - More Beautiful Detailed | Style LoRA”,访问C站(civitai)搜索此模型名即可找到此模型进行下载。
此模型的触发词分别为“fashion_girl”、“portrait”、“makeup”,大家在使用此模型时需要输入这些关键词来触发lora模型效果,本次使用的关键词“purple theme, snowflakes, looking at viewer, portrait, colorful hair, jewelry, close up, ultra high res, deep shadow, (best quality, masterpiece), dimly lit, shade, highly detailed, bold makeup, flower, simple background, depth of field, film grain, fashion_girl, accessories, High detailed , fashion_girl, ”。
出图参数:Steps: 20, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 715279438, Size: 512x768, Model hash: 18ed2b6c48, Model: xxmix9realistic_v40, Clip skip: 2, Version: v1.6.0
使用X/Y/Z脚本测试lora权重值的效果表现,这里设置的X轴值为0-1(+0.2)进行出图。
对比跑出来的图片可以看到,从lora权重值0的时候,因为关键词的触发原因,在头发上有表现出少量的装饰品,随着lora权重值的增加装饰品和花朵逐渐增多,权重值超过0.8后装饰品就多的有点夸张了,所以还是控制在0.8以后进行出图效果会更好一些。
但是从出图过程经验来过,使用这个lora模型后,出图中镜头会更区域大头照的效果,随着lora权重值的增强,会更加明显。
为了跑出非大头照的效果,我们这里使用一个controlnet进行出图,插入一张半身照图片,启用controlnet,点击openpose,选择预处理器dw_openpose,这样我们就可以很好的控制出图人物的人体结构了。
通过使用controlnet后,出图人物终于是跑出来半身像了,从出图效果来看,在跑半身像的图片时,lora权要控制在0.6左右效果会更为稳定一些,一旦权重值过大的时候,画面中就会出现很多奇怪的画面元素甚至是多头的画面。
这里在使用5款不同风格类型的大模型进行出图,这里有真人大模型也有二次元大模型还有一款扁平风格的大模型,从出图来看,基本都可以复现lora模型的效果,配合二次元大模型使用的时候我觉得效果更好。
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